Чи вигідно казино, щоб гравець програвав?

Зелене сукно столів в гральному будинку, круп’є, безпристрасно здає карти, і настільки ж безпристрасно обертає рулетку і запускає кульку, палаючі очі гравців, хтивому виграшу, великі виграші і грандіозні програші. Все це можна назвати класичним, або навіть стереотипним чином казино.

Для всіх, хто хоч трохи розбирається в роботі гральних закладів ясно те, що раз заклад працює, то воно працює тільки тому, що публіка там частіше програє, ніж виграє. Таким чином, якщо брати збірний образ гравця і такий же збірний образ казино, то ми однозначно можемо видати таку формулу: «Гравець найчастіше програє, казино найчастіше виграє». Це – закон азартної гри та заставу роботи казино. Якщо гравець в цілому не програє, то заклад не зможе існувати. Вважаю це абсолютно зрозумілим.

Однак є інше питання: «Наскільки часто гравець в казино повинен програвати?». Тут не все ясно. З художніх фільмів ми могли спостерігати різні пристрої в гральних закладах, які збільшують шанс виграшу казино, і зменшують і без того мізерно малий шанс виграшу відвідувача. І ось тут є один підводний камінь, який може погубити гральний бізнес. Якщо гравець буде занадто часто програвати, він може назавжди втратити бажання відвідувати казино. І тому закладові слід виробити певний баланс інтересів.

По суті, більшість гравців казино – хворі азартом люди. І цей азарт повинен чимось підживлюватися. І не існує кращої підживлення, ніж виграш. Це як у знаменитому анекдоті, який показували в пріснопам’ятної передачі «Джентльмен – шоу», в міні-серіалі «Елка і кореша». Повертається Глина (поганяло кореша) з казино і розповідає Елке, що тільки що з казино, тому і очі обертаються. На питання про те, як йому гралося, Глина відповів, що гра йшла з перемінним успіхом, тобто спочатку програв, а потім виграв. Елка запитує: «А що програв?». Глина: «Спочатку всі свої гроші, потім материн шубу, потім Батін« Мерседес ». А далі Елка запитує: «А що виграв?». На що Глина з гордістю відповідає: «Два долари!». Ось ці два долари і є та сама волога, яка не дозволяє засохнути насіння азарту в душі гравця.

А що стосується всяких пристосувань у рулеток колесі, або «подглядивателей» карт на зразок тих, що існують в так званих «катранах» (катран – місце де досвідчені шулери взувають у карти лохів при грі на гроші), то якщо казино не гребує такими методами, то це як мінімум свинство, з тієї єдиної причини, що використання таких коштів говорить про найвищого ступеня жадібності власників казино.

Адже в тій же рулетці, наприклад, ніколи не можна гратися напевно. Завжди ризик програшу вище, ніж імовірність виграшу. Наприклад, при ставці «червоне / чорне» виграш виплачується за коефіцієнтом один до одного, у випадку якщо кулька впаде в полі того кольору, на який поставив гравець. Поля червоного і чорного кольору чергуються, але є ще «зеро» і «подвійне зеро», а ці сектори зеленого кольору. І якщо кулька впала на зеро, то програють ставки чорного і червоного полів. Таким чином, імовірність виграшу знижується до менш ніж п’ятдесят відсотків. Візьмемо ставку «стрейт ап», а, простіше кажучи, «на число». Тут в разі потрапляння вам виплачують виграш по коефіцієнту один до чотирнадцяти, але знову ж таки, навіть спробувавши грати напевно за цими правилами, ваш ризик програти набагато вище ніж ризик виграти. Накривши весь стіл своїми фішками, ваш збиток становить більше двох разів від спочатку зробленої ставки. Тому, в принципі казино не повинні йти на брудні прийоми, що допомагають йому завжди вигравати, оскільки вони і так «не будуть в прогари» навіть при чесній грі. А виграє час від часу гравець буде повертатися, і грати знову і знову.

Звідси випливає висновок, що гравець повинен у закладі іноді вигравати, а в ідеалі після деяких відвідувань казино виходити звідти з виграшем, що перевищує програш. У такому випадку висока ймовірність того, що він повернеться в казино ще раз, а залишить там він значно більше, ніж виграє.